프로그래밍 언어에서 제어문이란 프로그램의 흐름을 제어하기 위해 사용되어지는 특별한 기능의 키워드를 이용한 명령문을 말한다. 지금까지는 데이터 자체를 다루기 위해 타입과 저장소(변수)등을 다루는 법을 배웠다면 이제 부터는 이 데이터들을 어떤 흐름과 조건에 맞춰 처리할 것인지에 대해서 배울 차례다. 1. if, else if와 else 는 조건문을 다루기 위한 키워드로서 if 다음에 오는 조건문이 참이면 다음에 오는 코드라인이나 코드블럭을 실행하고, 조건문이 거짓이면 else 다음에 오는 코드라인이나 코드 블럭을 실행한다. if ( ) 코드 부분1 [else 코드 부분2] 조건식은 주로 비교 연산자나 논리 연산자의 조합등이 주로 쓰이나 그 외 논리적인 정수값을 리턴하는 함수등도 사용 가능하다. 코드 부분은 ..